快手旗下可灵 AI 的视频模型可灵 4.0(Kling 4.0)提供了三个主要的控制手段:单次原生生成最长 30 秒、最多组合 15 份参考素材的 Omni Reference(全能参考),以及最多 10 个关键帧。这样一来,创作者不必再碰运气等一条好片段,而是可以指定谁出场、镜头怎么动、每个情节点何时出现。据 Kuaishou 10 月 16 日发布的新闻稿,可灵 4.0 已于 2026 年 10 月 15 日上线。DigIntoAI 尚未实测可灵 4.0,本文只按 Kuaishou 的官方说明整理功能,不对生成效果做评价。

角色:用全能参考锁定形象

据 Kuaishou 介绍,全能参考可以在一次任务中组合图片、视频、主体和声音,总计最多 15 份,其中图片最多 10 张、视频最多 5 段、主体最多 7 个,目的是让角色、动作、镜头和音频更贴近创作者的预期。

要保持角色一致,支持的图片类型最有用:

  • 主体图,用于特定人物、产品或物体
  • 三视图角色设定,展示多个角度
  • 宫格图和分镜,一次呈现多个瞬间
  • 线框图,用于构图布局

视频参考可以提供角色表演和动作。Kuaishou 还列出白模视频和深度图视频也能作为参考,适合先用 3D 排好动作的创作者。

镜头:写清运镜,或从参考视频里借

据 Kuaishou 介绍,可灵 4.0 对推镜、拉镜、摇镜、移镜、跟镜和环绕镜头的理解进一步增强,景别变化和转场更顺。实际用法有两种:

  1. 在提示词里写明运镜。据 Kuaishou 介绍,提示词输入长度达到 8,000 token,足够逐段写清景别、运镜和调度。官方还称模型会"以导演视角"扩写提示词。
  2. 用参考视频示范运镜。Kuaishou 把运镜列为参考视频可以提供的内容之一。

节奏:30 秒长镜头加 10 个关键帧

单次生成最长 30 秒,Kuaishou 将其定位于长镜头和连续叙事,动作、场景转换和情绪铺垫可以一次展开,不必拼接。

关键帧负责定下其中的节点。可灵 4.0 最多支持 10 个关键帧输入,据 Kuaishou 介绍,可用来指定角色状态、场景变化和故事节点。比较直接的做法是先画分镜,再把每一格对应到一个关键帧。

参考视频也能提供叙事节奏。Kuaishou 介绍了升级后的创意复刻:保留参考视频的叙事节奏、构图和表现风格,替换其中的产品、角色和素材,主要面向广告和社交媒体内容。

画面输出

据 Kuaishou 介绍,可灵 4.0 支持最高 10-bit HDR 输出,面向逆光、夜景、霓虹等场景以及后期调色。

Kuaishou 称后续推出的功能

  • 视频续写:官方称"即将支持"多次续写,最长 2 分钟。
  • 4K、1080p 和 21:9:新闻稿写的是"还将支持"。
  • API:官方称"即将"通过 API 向企业客户和开发者开放,未给出日期。

据 Kuaishou 介绍,可灵 4.0 已接入 Kling MCP 和 CLI,AI 代理可以调用全能参考和关键帧生视频。想了解另一种生成视频的思路,可以看看我们对 Vast 开源实时世界模型 EdenLive 的报道。

价格、免费额度和地区

Kuaishou 在新闻稿中未公布可灵 4.0 的价格、套餐、免费额度和开放地区。截至 2026 年 10 月 22 日,可灵公开的价格页面上也没有看到可灵 4.0 的专门定价。API 本身尚在"即将开放"阶段,API 价格同样官方尚未公布。

速查表

项目官方数字
单次原生生成最长 30 秒
全能参考总数最多 15 份(图片 10、视频 5、主体 7)
关键帧最多 10 个
提示词长度8,000 token
HDR最高 10-bit
视频续写最长 2 分钟(后续推出)
4K / 21:9后续推出
API后续推出