快手旗下可靈 AI 的影片模型可靈 4.0(Kling 4.0)提供三個主要控制手段:單次原生生成最長 30 秒、最多組合 15 份參考素材的 Omni Reference(全能參考),以及最多 10 個關鍵影格。如此一來,創作者不必再碰運氣等一段好片段,而能指定誰出場、鏡頭怎麼動、每個情節點何時出現。據 Kuaishou 10 月 16 日發布的新聞稿,可靈 4.0 已於 2026 年 10 月 15 日上線。DigIntoAI 尚未實測可靈 4.0,本文只依 Kuaishou 的官方說明整理功能,不對生成效果做評價。
角色:用全能參考鎖定形象
據 Kuaishou 介紹,全能參考可在一次任務中組合圖片、影片、主體和聲音,總計最多 15 份,其中圖片最多 10 張、影片最多 5 段、主體最多 7 個,目的是讓角色、動作、鏡頭和音訊更貼近創作者的預期。
要維持角色一致,支援的圖片類型最實用:
- 主體圖,用於特定人物、產品或物體
- 三視圖角色設定,呈現多個角度
- 宮格圖和分鏡,一次呈現多個瞬間
- 線框圖,用於構圖版面
影片參考可提供角色表演和動作。Kuaishou 也列出白模影片和深度圖影片可作為參考,適合先用 3D 排好動作的創作者。
鏡頭:寫清運鏡,或從參考影片借用
據 Kuaishou 介紹,可靈 4.0 對推鏡、拉鏡、搖鏡、移鏡、跟鏡和環繞鏡頭的理解進一步增強,景別變化和轉場更順暢。實際用法有兩種:
- 在提示詞裡寫明運鏡。據 Kuaishou 介紹,提示詞輸入長度達 8,000 token,足以逐段寫清景別、運鏡和調度。官方也稱模型會「以導演視角」擴寫提示詞。
- 用參考影片示範運鏡。Kuaishou 把運鏡列為參考影片可提供的內容之一。
節奏:30 秒長鏡頭加 10 個關鍵影格
單次生成最長 30 秒,Kuaishou 將其定位於長鏡頭和連續敘事,動作、場景轉換和情緒鋪陳可以一次展開,不必拼接。
關鍵影格負責定下其中的節點。可靈 4.0 最多支援 10 個關鍵影格輸入,據 Kuaishou 介紹,可用來指定角色狀態、場景變化和故事節點。較直接的做法是先畫分鏡,再把每一格對應到一個關鍵影格。
參考影片也能提供敘事節奏。Kuaishou 介紹了升級後的創意復刻:保留參考影片的敘事節奏、構圖和表現風格,替換其中的產品、角色和素材,主要面向廣告和社群媒體內容。
畫面輸出
據 Kuaishou 介紹,可靈 4.0 支援最高 10-bit HDR 輸出,面向逆光、夜景、霓虹等場景以及後製調色。
Kuaishou 稱後續推出的功能
- 影片續寫:官方稱「即將支援」多次續寫,最長 2 分鐘。
- 4K、1080p 和 21:9:新聞稿寫的是「還將支援」。
- API:官方稱「即將」透過 API 向企業客戶和開發者開放,未提供日期。
據 Kuaishou 介紹,可靈 4.0 已接入 Kling MCP 和 CLI,AI 代理可呼叫全能參考和關鍵影格生影片。想了解另一種生成影片的思路,可以看看我們對 Vast 開源即時世界模型 EdenLive 的報導。
價格、免費額度和地區
Kuaishou 在新聞稿中未公布可靈 4.0 的價格、方案、免費額度和開放地區。截至 2026 年 10 月 22 日,可靈公開的價格頁面上也沒有看到可靈 4.0 的專門定價。API 本身尚在「即將開放」階段,API 價格同樣官方尚未公布。
速查表
| 項目 | 官方數字 |
|---|---|
| 單次原生生成 | 最長 30 秒 |
| 全能參考總數 | 最多 15 份(圖片 10、影片 5、主體 7) |
| 關鍵影格 | 最多 10 個 |
| 提示詞長度 | 8,000 token |
| HDR | 最高 10-bit |
| 影片續寫 | 最長 2 分鐘(後續推出) |
| 4K / 21:9 | 後續推出 |
| API | 後續推出 |
